时间:01-19人气:25作者:糯米尐团子
PS无法实现真正的3D建模和动画制作,虽然可以模拟3D效果,但无法像专业软件那样创建立体模型。PS也缺乏视频编辑功能,无法剪辑或合成动态影像。另外,PS无法处理矢量动画,比如制作流畅的MG动画。对于大型文件,PS的渲染能力有限,处理超高清图像时容易卡顿。
PS的局限性
PS不支持实时渲染,无法像Blender那样快速预览3D效果。PS也没有物理引擎,无法模拟真实的光影和材质变化。PS的批处理功能较弱,无法批量处理复杂的3D文件。此外,PS无法输出可交互的3D内容,比如网页上的3D模型。这些功能都需要更专业的3D软件来完成。
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