实时渲染与渲染有什么区别?

时间:01-18人气:28作者:趁桃红柳绿

实时渲染是即时生成画面的技术,常用于游戏和交互场景;渲染则是将三维模型转化为二维图像的过程,可离线完成。

区别

实时渲染:边计算边显示,每秒生成30到60帧画面,用户操作能立即反馈。依赖显卡性能,画面细节受限于硬件速度,适合动态交互场景。常见应用有游戏、虚拟现实等。

渲染:预先计算画面,耗时从几分钟到几天不等,画面质量高且精细。可使用复杂算法和全局光照,适合电影、效果图等静态展示。完成后结果固定,无法实时交互。

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