时间:01-20人气:21作者:我把萧再叹
VR渲染是实时渲染,用于游戏和互动应用,画面即时生成;CR渲染是离线渲染,用于电影和动画,画面逐帧计算,质量更高但耗时更长。
区别
VR渲染:依赖显卡实时计算,每秒生成60帧以上画面,适合动态交互。玩家移动视角时,场景即时更新,延迟低于20毫秒。这种渲染技术优化了速度,牺牲部分细节,常见于电子竞技和虚拟现实体验。
CR渲染:通过超级计算机逐帧精细计算,单帧渲染时间可达数小时。画面光影、纹理和物理效果极度逼真,达到电影级别。这种渲染技术追求极致画质,用于动画电影和广告制作,完成后生成固定视频文件,无法实时交互。
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