栅格捕捉和对象捕捉有什么区别呢?

时间:01-19人气:14作者:十年九夏

栅格捕捉和对象捕捉都是设计软件中的辅助工具,帮助用户精确绘制。栅格捕捉让点对齐到网格交点,适合创建规整图形;对象捕捉则让点对齐到对象的特定位置,如端点或中点,适合修改现有图形。

区别

栅格捕捉:依赖预设的网格系统,点会自动吸附到最近的网格交点上。比如画图时,每个点都落在网格线上,确保图形整齐。适合绘制建筑平面图或棋盘格等需要规则布局的场景。网格间距可调整,比如设为10毫米,方便控制尺寸。

对象捕捉:直接捕捉图形本身的特征点,如端点、交点或圆心。比如画线时,端点会自动吸附到另一条线的端点,避免手动对齐。适合修改复杂图形或连接已有元素,能提高精度和效率。不需要依赖外部网格,更灵活。

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