ug实体跟曲面有什么区别吗?

时间:01-18人气:26作者:萌小呆

UG实体和曲面是三维建模的两种不同方式,实体是实心的,有明确的内外之分,可以直接加工;曲面是空心的,只描述表面形状,常用于复杂造型设计。

区别

UG实体:实体建模就像捏橡皮泥,直接做出实心物体。它有明确的体积和质量,可以计算重量、进行干涉检查,还能直接生成刀路用于加工。实体模型修改时会影响整个结构,比如改变一个尺寸,相关部分会自动调整。这种建模方式适合制作机械零件、模具等需要精确加工的物体。

UG曲面:曲面建模像给物体穿衣服,只设计外表形状。它没有厚度和内部结构,适合创建流线型外观或复杂曲面,比如汽车外壳、手机外壳。曲面修改灵活,可以局部调整而不影响整体,但需要额外添加厚度才能用于加工。曲面常与实体结合使用,先用曲面设计外形,再转成实体。

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